Como jogar Need for Speed World offline

Após o fim da versão online, saiba como jogar Need for Speed World offline!

Ranking geral dos carros

Consulte o ranking dos melhores carros em cada classe!

Ranking dos melhores carros para drag

Confira o novo ranking dos melhores carros para drag!

Ranking dos melhores carros para fugas

Saiba quais são os melhores carros de cada classe para fuga em equipe!

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Hospedagem

terça-feira, 29 de abril de 2014

Recompensas em Fugas: Estatísticas

Qualquer piloto que esteja em busca dos 5000 pontos nas Conquistas já se deparou com o dilema de onde conseguir grana suficiente para adquirir até 10 carros nas coleções de marcas ou ainda quantas peças (desempenho e aftermarket) além de skills serão necessárias para as suas devidas conquistas. E uma das maneiras mais rápida e fácil de completá-las é realizando fugas em equipe.

Fugas em equipe além de fornecer dinheiro, oferecem powerups, skills, peças e ainda mais dinheiro em recompensas nas cartas. O objetivo deste post é mostrar quais as probabilidades de cada uma dessas recompensas vir ao final de uma fuga, bem como poder prever uma série de outras possibilidades. Exemplo: quantas fugas serão necessárias para arrecadar 100 nitros, ou ainda quantas fugas serão necessárias para conseguir ao menos 5 peças pro/ultra.


Lembrando que as cartas analisadas nas recompensas são douradas - ou seja, todos os pilotos finalizaram a corrida. No total, 843 fugas foram realizadas na High Stakes. No link abaixo você pode conferir os prints das recompensas obtidas e os dados já organizados:

Printscreens: [http://goo.gl/ju07nU]
Dados no Excel: [http://goo.gl/NW2czn]

Dados Gerais

Gráfico geral: porcentual de cada elemento que aparece no final da fuga como recompensa

Entendendo o gráfico: Observe que a maior parcela de recompensas referem-se à nitro, cash e aftermarket que englobam 47% das recompensas obtidas. Quanta às fatias mais nobres da pizza que envolvem skills e peças temos apenas um montante de 26%. O restante compõe-se de powerups pouco utilizados como ready e slingshot.


Dicas:
  • Recebe-se muito pouco juggernaut em uma fuga. Ou seja, cuidado para não acabar com seu estoque de juggernauts visto que sua taxa de reposição é de 1 powerup para cada 3 fugas! A mesma proporção é válida para o emergency evade.
  • Outro powerup que merece parcimônia em seu uso é o run flat: recebe-se em média, 3 a cada 10 fugas.
  • Ao longo de 843 fugas foram adquiridos em cartas um total de $1.555.000 (mais que um jackpot de cash). Em média, por fuga realizada, você recebe em cartas o valor aproximado de $ 1.845.
  • Dois jackpots foram obtidos em recompensas, um de ready e outro de juggernaut. Observe que a chance de receber um é ridícula: ~0,25%.
  • Caso deseje repor o nitro gasto em conquistas de corridas em classe será necessário realizar 140 fugas para angariar cerca de 100 nitros.
Aftermarket


Entendendo o gráfico: Recebe-se em proporções semelhantes, placas, películas, neon, kit rebaixamento e aros. No total foram arrecadados 134 peças aftermarket. Desta maneira, para arrecadar 100 peças aftermarket somente realizando fugas será necessário fazer algo próximo de 630 fugas em equipe.


Peças


Entendendo o gráfico: Um fato bastante interessante pode ser notado neste gráfico. Peças pro e ultra representam exatamente 1/3 do montante de peças que são recebidas nas recompensas. E mais: a razão de peças ultras recebidas em recompensas (com sua implementação no jogo) foi descontada na razão de peças pro. Logo, a inserção de mais um nível de peças não resultou em um ganho maior de peças e sim em um leve incremento na "qualidade" das recompensas.


Skills


Entendendo o gráfico: A mesma lógica utilizada na distribuição estatística de peças pode ser utilizada aqui também. Observe que skills de drag "roubam" um pedaço da pizza na distribuição de skills que seriam do modo racer. Isso explica porque é mais fácil receber uma skill explorer ou pursuit do que uma skill racer. Percebe-se claramente, também, porque é tão complicado ganhar uma skill de drag: 1 a cada 25.


Skills: mais detalhes

Clique para ampliar

Entendendo o gráfico: Em 843 fugas apenas uma skill 4 estrelas contabilizada. Portanto se deseja skills desse nível não irá arranjar tão fácil realizando fugas. O número de skills 3 estrelas embora um pouco maior, não são abundantes, além de ser em proporção bem inferior à soma das skills 1 e 2 estrelas.


Esteja ciente que todas as possibilidades podem estar sujeitas a pequenas variações e não irão obedecer rigorosamente aos dados apresentados nas tabelas acima. Tais dados servem para desmistificar a ideia da premiação randômica nas recompensas além de permitir ao jogador uma ótima fonte de planejamento.

Por: Lennike

quinta-feira, 24 de abril de 2014

Ouça agora o nosso primeiro podcast!

Há algumas semanas atrás anunciamos que seria gravado um podcast com os administradores daqui do blog, e depois de vários dias editando, finalmente ele está totalmente finalizado!


Nesse podcast respondemos os comentários que vocês nos enviaram, falamos a respeito dos problemas do jogo, fizemos uma análise nostálgica das melhores (e piores) atualizações, demos algumas dicas para conseguir o cobiçado Bugatti Veyron e ainda aproveitamos para causar um pouco de polêmica.

O podcast pode ser conferido abaixo e tem aproximadamente 1 hora e 40 minutos. Sugerimos que vocês ouçam quando tiverem tempo e estiverem jogando. Clique no botão de play para começar a ouvir.



  • Caso não consiga executar o player, clique AQUI.
  • Se deseja baixar o arquivo de áudio, clique AQUI.

Dúvidas, críticas e comentários em geral são sempre bem vindos.

Um agradecimento especial ao Ramon Machado pela organização, execução e edição do podcast.
Blog do Ramon: somosneedforspeed.blogspot.com.br/

Configurando as opções avançadas de gráfico no NFS World


Na enquete da semana passada, perguntamos o que os leitores queriam ver no NFSW Dicas. A segunda opção mais votada após Preview Cars foi a opção Tutoriais. Por isso, estou trazendo hoje um tutorial sobre como configurar as opções avançadas de gráfico no NFS World!

Todos sabem que não existe um menu de opções avançadas de gráfico no jogo. Então, teremos que fazer isso manualmente editando o arquivo de configuração. Lembrando que esse procedimento não faz uso de qualquer tipo de hack e pode ser feito normalmente por qualquer jogador.

Primeiramente, copie o endereço abaixo, cole na barra de endereços do Windows Explorer e aperte Enter:

%appdata%/Need for Speed World/Settings 

Você verá um arquivo chamado "UserSettings". Faça uma cópia de segurança desse arquivo, pois assim poderá recuperá-lo caso algo dê errado.

Agora, clique com o botão direito no arquivo e vá em "editar".

Role a barra até o final do texto e você verá este trecho:

<VideoConfig>
<audiomode Type="int">1</audiomode>
<audioquality Type="int">0</audioquality>
<brightness Type="int">66</brightness>
<enableaero Type="int">0</enableaero>
<firsttime Type="int">0</firsttime>
<forcesm1x Type="bool">false</forcesm1x>
<performancelevel Type="int">1</performancelevel>
<pixelaspectratiooverride Type="float">0</pixelaspectratiooverride>
<screenheight Type="int">720</screenheight>
<screenleft Type="int">11</screenleft>
<screenrefresh Type="int">59</screenrefresh>
<screentop Type="int">33</screentop>
<screenwidth Type="int">1280</screenwidth>
<screenwindowed Type="int">1</screenwindowed>
<size Type="int">0</size>
<version Type="int">65545</version>
<vsyncon Type="int">1</vsyncon>
</VideoConfig>

Na linha destacada em verde, troque o número 1 (ou qualquer outro valor que ali estiver) pelo número 5. Agora salve o arquivo, depois entre e saia do jogo.

Após fazer isso, abra o arquivo novamente e vá até o final do texto. Você notará que o trecho mostrado anteriormente possui mais linhas de código.

A explicação para isso é que, a linha "performancelevel" controla o nível de detalhe no jogo (0 = mínimo, 1 = baixo, 2 = médio, 3 = alto, 4 = máximo). Colocando o número 5, você pode escolher as suas próprias configurações, editando os valores em cada linha.

A seguir, estão os valores que podem ser utilizados em cada uma das linhas e o seu respectivo efeito (ignore as linhas em vermelho, pois não causam alterações no gráfico):

audiomode: 1 = estéreo, 2 = surround 5.1
audioquality: deixe 1
basetexturefilter: controla o nível de filtragem de textura de 0 a 2.
basetexturelodbias: o padrão é 0. Colocando valores maiores, os objetos a uma distância maior terão menos detalhe.
basetexturemaxani: controla o nível anisotrópico das texturas. (0, 2, 4, 8 ou 16).
brightness: controla o nível de brilho de 1 a 100.
carenvironmentmapenable: controla o nível de reflexo dos carros de 0 a 4.
carlodlevel: 0 para mínimo e 1 para máximo detalhe dos carros.
enableaero: deixe 1 se você utiliza Windows Vista ou Windows 7.
firsttime
forcesm1x
fsaalevel: controla o Anti-Aliasing de 0 a 4.
globaldetaillevel: controla os detalhes do ambiente de 0 a 4.
maxskidmarks: controla o nível das marcas de derrapagem na rua de 0 a 2.
motionblurenable: 0 desativa e 1 ativa o efeito "Motion Blur".
overbrightenable: 0 desativa e 1 ativa o efeito de brilho adicional.
particlesystemenable: 0 desativa e 1 ativa efeitos de powerup, fumaça e fogo. Caso você deixe 0, os diamantes não irão aparecer durante a caça ao tesouro.
performancelevel: deixe 5.
pixelaspectratiooverride: se os HUD's da tela estiverem muito pequenos, você pode aumentá-los colocando um valor para multiplicar o tamanho.
rainenable: efeito de chuva (não funciona).
roadreflectionenable: controla o nível de reflexo das ruas de 0 a 2.
roadtexturefilter: mesma função de "basetexturefilter" (para as ruas).
roadtexturelodbias: mesma função de "basetexturelodbias" (para as ruas).
roadtexturemaxani: mesma função de "basetexturemaxani" (para as ruas).
screenheight: coloque a altura do seu monitor em pixels. Ex: 720.
screenleft
screenrefresh: refresh rate do seu monitor, é controlado automaticamente.
screentop
screenwidth: coloque a largura do seu monitor em pixels. Ex: 1280.
screenwindowed: 0 desativa e 1 ativa o modo janela.
shaderdetail: controla a qualidade das superfícies, como água e arranhões nos carros. Escolha entre 0, 1, 2 ou 4. Se deixar 3, irá causar erros.
shadowdetail: controla a qualidade das sombras de 0 a 2.
size
version
visualtreatment: 0 desativa e 1 ativa o tratamento visual, responsável pelos efeitos de colisão do carro e outros como diferenças na coloração de acordo com a luminosidade.
vsyncon: 0 desativa e 1 ativa o VSync. Deixe 0 para melhorar a performance ou 1 para melhorar a sincronização das texturas.
watersimenable: 0 desativa e 1 ativa os efeitos na água.


Após editar os valores da maneira desejada, salve as alterações e entre no jogo para ver as mudanças. Faça uma cópia do arquivo novamente, pois caso você mude o nível de detalhe no menu do jogo, todas as alterações serão desfeitas.

Espero que o tutorial tenha sido útil para todos! Qualquer dúvida, pergunte.


Fontehttp://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7584268.page

Por: Anderson

segunda-feira, 21 de abril de 2014

Perdeu créditos ao comprar Boost via SMS e não recebeu seu conteúdo? Veja a solução!


Não é de hoje que os jogadores reclamam de problemas ao tentar comprar Boost via SMS. Neste tutorial usarei minha situação pessoal como exemplo a fim de ajudar outros jogadores que estejam com o mesmo problema ou enfrentando alguma situação similar.


Meu problema:

Na Quinta-feira (20), eu solicitei a compra de um pacote de 8.000 Boost. Para que a compra fosse realizada com sucesso era necessário que eu recebesse 5 SMS, onde cada um me cobraria 4 reais + impostos.

Tudo tinha ocorrido bem, porém ao solicitar o quinto e último SMS a mensagem com o código não veio, e instantes depois me foi mandado uma mensagem dizendo "Não foi possível solicitar o serviço". No final das contas eu perdi meus créditos e não foi adicionado nenhuma quantidade de Boost na minha conta.

Como revolver:

Antes de mais nada é necessário entender que a empresa que administra as compras de Boost via SMS é a Boku, portanto a EA não tem culpa de absolutamente nenhum inconveniente que possa lhe acontecer, então é inútil reclamar no suporte do Need for Speed World.

A primeira coisa que deve fazer é acessar a página de suporte da Boku.

- http://www.boku.com/support/

Após acessar a página de suporte, procure pela guia "SUBMIT A REQUEST".


Ao acessar a guia "SUBMIT A REQUEST" você terá que preencher um formulário com suas informações. 


Preencha corretamente os campos do formulário conforme explicado abaixo:

Your email address - Coloque um e-mail válido, de preferência o que você utilizou para se cadastrar no jogo.

Mobile phone number (include country code) - Coloque o número do seu celular, incluindo o código do país e do seu estado. Siga o exemplo abaixo:

Meu exemplo de número: 55 021 9254-XXXX.

Legenda:

55 = DDI do Brasil
021 = DDD do estado do Rio de Janeiro
9254-XXXX = meu número

Mobile network operator - selecione a sua operadora, no meu caso é a Claro.

Country - selecione o seu país, no meu caso o Brasil.

Topic - você terá que selecionar um tópico referente ao seu problema, no meu caso seria "Transaction did not complete".

Subject - descreva em poucas palavras o seu problema, no meu caso eu coloquei "Eu perdi meus créditos e minha compra não foi efetuada".

Description (Username required for Riot Games customers) - Aqui você deve dizer detalhadamente o seu problema, incluindo informações sobre a data e hora do ocorrido e a mensagem de erro que apareceu na hora que aconteceu o problema. A mensagem pode ser enviada em Português pois seu e-mail será encaminhado ao Suporte de Portugal.

Quando mandei meu e-mail solicitando auxílio, fui respondido em menos de um dia. Porém não disse detalhes suficientes sobre o meu problema e me foi solicitado um documento que provasse que eu realmente perdi meus créditos e que não ganhei meu conteúdo.

Eu retornei o e-mail, dizendo mais detalhadamente o meu problema. Como resposta a atendente que estava cuidando do meu caso mandou eu esperar um período de 24 horas, e disse também que eu não deveria me preocupar pois eu receberia meu conteúdo ou a devolução dos meus créditos.

Novamente eu retornei o e-mail dizendo que o período de 24 horas já tinha acabado. A atendente retornou dizendo que iria entrar em contato com o Editor do jogo, e mandou esperar mais três dias úteis pela resposta.

Três dias depois do último e-mail, me foi mandado uma resposta tanto da Boku quanto do suporte do Need for Speed World dizendo que meu conteúdo já tinha sido depositado na minha conta do Need for Speed World.

Como faltou um único SMS para eu completar a compra com sucesso, apenas o valor parcial da minha compra foi depositado na minha conta do jogo (6857 Boost). E além disso eu não recebi os brindes que vem junto ao comprar Boost.

Espero que todos que tenham tido problemas ao comprar Boost via SMS possam resolver esse inconveniente com este tutorial.

Atenção: alguns jogadores, principalmente de Portugal, reclamam de não conseguir comprar Boost via SMS. Esses jogadores alegam que não recebem o código (PIN) que é mandado pela Boku ao tentar realizar a compra de Boost. Adianto que não sei o motivo desse problema, e tudo que podem fazer é solicitar auxílio no suporte com o Topic "Did not receive PIN".

Por: Camilo

domingo, 20 de abril de 2014

Como abrir o jogo sem utilizar o Launcher

Todos sabem que, antes de iniciar o NFS World, é necessário primeiro abrir o Launcher. Nele, precisamos digitar o E-mail e a senha, e depois é feita uma verificação dos arquivos do jogo. Todo esse processo leva alguns minutos:


Este tutorial irá mostrar como abrir o jogo diretamente, utilizando um método simples de script, que irá substituir o Launcher. O tutorial foi originalmente postado no fórum do World Garage. Siga os passos abaixo:

1 - Faça o download do script (arquivos como este não podem ser vírus, nem farão sua conta ser roubada)

2 - Mova o arquivo para a seguinte pasta:

- No Windows Vista ou superior:

C:\ProgramData\Electronic Arts\Need For Speed World\Data

- No Windows XP:

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Electronic Arts\Need for Speed World\Data

3 - Abra um bloco de notas vazio e escreva as seguintes informações (incluindo aspas), uma após a outra, separadas por espaços:

"localização de Launcher.vbs" "localização de nfsw.exe" servidor região e-mail senha

Ou copie o exemplo abaixo, substituindo as partes necessárias:

"C:\ProgramData\Electronic Arts\Need For Speed World\Data\Launcher.vbs" "C:\ProgramData\Electronic Arts\Need For Speed World\Data\nfsw.exe" APEX US nfswdicas@nfswdicas.com senha

4 - Crie um atalho do script Launcher.vbs

5 - Clique com o botão direito no atalho e vá em Propriedades. Apague o campo "Destino" e cole nele o que você havia escrito no bloco de notas. Clique em OK

6 - Agora, basta abrir o atalho para iniciar o jogo sem passar pelo Launcher!


Caso possua mais de uma conta, repita o procedimento a partir do item 3, colocando os dados da conta correspondente. Depois utilize um atalho para cada conta em que quiser jogar.

Se houver manutenção, você precisará fazer o download do patch através do Launcher.

Todo o processo foi analisado e testado pelo NFSW Dicas e membros do World Garage. Além de seguro, não é contra os termos de serviço do jogo.

Por: Anderson

sexta-feira, 18 de abril de 2014

Ranking geral dos carros, com desempenho e preços

Está em dúvida na hora de escolher um carro? Então este post deverá ajudá-lo e muito! Abaixo, segue um ranking dos melhores carros em cada classe, que está sempre atualizado com novos carros e muitas outras informações.


Saiba mais sobre os dados utilizados na tabela:

- BASE: Valor de classificação geral do carro sem peças (stock) e sua respectiva classe mínima.

- MAX: Valor de classificação geral do carro aumentado ao máximo possível com peças e sua respectiva classe máxima.

- UPGRADE: Porcentagem que representa essencialmente o quanto um determinado carro pode ser equipado com peças até o limite da classe em que faz parte. Obtida com o seguinte cálculo: (LIMITE - BASE) / (MAX - BASE). 

OBS: O resultado é multiplicado por 100 e a casa decimal é arredondada para o valor inteiro mais próximo. Esta informação é utilizada em conjunto com reviews, comparações e opiniões sobre o carro para definir a sua posição no ranking.

- DESEMPENHO: Os valores de desempenho dos carros são obtidos através de testes realizados com os carros sem peças e são úteis para mostrar os pontos fracos e fortes de cada carro, porém não influenciam diretamente nos rankings. Os seguintes valores em Km/h são obtidos:

VLC = Velocidade Final - Testado em uma rodovia, sem nitro.
ACL = Aceleração - Testado em uma certa faixa de comprimento.
DRG = Dirigibilidade - Testado em uma curva de 90 graus.
NITRO = Aceleração do nitro - Testado com nitro igualmente à Aceleração.

- PREÇO: Valores dos carros em SpeedBoost e IGC. Pode informar também se um carro foi retirado do Vendedor de Carros ou se está disponível apenas com o desbloqueio de uma Conquista. Um carro indisponível é aquele que anteriormente foi um brinde na compra de SpeedBoost.

Fonte de dados: Car Classes by BAMBIE


Índice (Atualizado):

→ Clique aqui para ver um índice de todos os carros e a sua posição no ranking em cada classe (clique na imagem para aproximar). Você pode usar o índice se quer procurar por um carro específico e localizá-lo mais facilmente no ranking.




Visite também este tópico no fórum oficial em inglês e veja as configurações exatas de peças para atingir o valor máximo da classificação geral de cada carro em uma determinada classe!

Lembrando que os limites de cada classe são:

Classe S: 750 - 1000
Classe A: 600 - 749
Classe B: 500 - 599
Classe C: 400 - 499
Classe D: 250 - 399
Classe E: 0 - 249

Por: Anderson

quinta-feira, 10 de abril de 2014

Podcast com os administradores do NFSW Dicas

Olá pessoal,

nesse próximo sábado será gravado um podcast com dois administrados aqui do NFSW Dicas (Camilo F. Barros e Lennike Oliveira), juntamente com o Ramon Machado (criador do site Somos Need for Speed).



Para quem não sabe, podcast é uma conversa informal entre amigos que falam sobre algum assunto específico (no nosso caso o NFSW). Iremos falar sobre a história do jogo, dar dicas de como conseguir o tão desejado Bugatti Veyron, discutir sobre o atual cenário do NFSW e muito mais.

Como o podcast ainda não foi gravado, estamos dando a oportunidade para que vocês, leitores do blog, possam mandar suas dúvidas e sugestões para serem lidas durante a gravação do podcast. As dúvidas/sugestões de vocês serão lidos no começo do programa e deverão ter as seguintes informações:

- Nome;
- Localização (Estado/Cidade);
- Profissão.

OBS: leitores não brasileiros poderão apenas dizer de que país pertence.

Para participar basta comentar abaixo desse post ou mandar um e-mail para nfswdicas@nfswdicas.com.

Lembrando: nós não somos os desenvolvedores do jogo, somos apenas um grupo de jogadores normais, portanto não adianta nos pedir para implementar alguma coisa no jogo.

Caso haja muitas participações, selecionaremos os e-mails/comentários mais criativos. Até lá!

Manutenção de emergência

Hoje, dia 10/04/2014, haverá uma manutenção de emergência nos servidores. Segue abaixo uma adaptação do comunicado do gerente da comunidade fixnow:


Caros jogadores do Need for Speed World,

Nós iremos realizar uma manutenção de emergência nos servidores do Need for Speed World ainda hoje. A manutenção terá como objetivo consertar a falha no Treasure Hunt (caça ao tesouro) devido alguns jogadores estarem perdendo a sequência inexplicavelmente.

Todos poderão reviver a caça de graça assim que os servidores retornarem online. A manutenção começará às 15:00 (horário de brasília) e terá duração de uma hora.

Por: Camilo